デッキレシピ「かけがえのない存在 桜島 麻衣」
青ブタこと青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ないが発売されデッキも組み終わったのでちまちま紹介していきます
※ガチ勢向けではありません(いつものこと)
まずL3の「かけがえのない存在 桜島 麻衣」をメインになるべく桜島麻衣のカードを使ったデッキを目指しました
L3のキャラは9枚とイベントが2枚
メインは「かけがえのない存在 桜島 麻衣」です
手札か思い出から出たときに山札の上から2枚を捨てそれらのL2以上のカードの枚数分ダメージを与えます(0~2)
また打点も素で3あるので終盤のダメージ調整は行いやすいです
フロントアタックされた時に強制的に思い出に行くので、ここで必要になるカードが「青春ブタ野郎 梓川 咲太」です
自分のレベルが2以上の時、2コスと手札の思春期を2枚と思春期2体をレストすることで思い出から「かけがえのない存在 桜島 麻衣」を好きな枠に置けます
そしてもう1枚の必要なカード「繋がる想い」イベントカードです
思い出から「かけがえのない存在 桜島 麻衣」を好きな枠に置きパワー+5000
次にL1の採用はTD+に収録されていた「批難の眼差し 桜島 麻衣」です
クライマックス対応で効果付与させ、リバースさせる必要がありますので勝てるパワーを整えましょう
ここで控え室から必要なカードを回収していきます
最後L0のカード
ではどうやって「かけがえのない存在 桜島 麻衣」を思い出に置くのか?
「バニーガール先輩 桜島 麻衣」
舞台から控え室に置かれた時に「かけがえのない存在 桜島 麻衣」を思い出に置きます
最初の手札交換で準備をするか控えを肥やしたタイミングでなるべく早い段階で行えば後半落ち着いて準備出来ます
他にも助太刀でも思い出に置くことが出来るので一応採用してますがもしかしたら交換することになるでしょう
他のデッキと何回か回してみた結果
終盤になぜかストックが枯渇しました
それでも盤面はそれらしい形にもっていけるけど、圧倒的にストックが足りませんでした
イベントを4枚入れるのも検討してみるよていです
青ブタ最初のデッキ紹介です
追伸
光って見にくいカードはRR青の集中です
しろくろフェス2019
5月3日のしろくろフェスにて新規参戦が発表されました
そして落ち着いてきたのでゆっくりまとめて見ようと思いました
自社コンテンツ
真矢クロ強化できる?
艦これ
正直な感想はぱっとしないです
組む予定の人は今のうちにパーツを集めておけば、今日のカード公開で過去カードの値段が跳ね上がる可能性もあります
恵組みたいけどPRが無いし高い
異世界ものも何かくるかな?って予想したが転スラが参戦
完全な新規は転スラだけで後は追加だと思ってます
まだ発売日は決まってないので買う予定の人は貯金しよう
まとめた画像はこちらです
とりあえず5月10日は青ブタを購入しました
8月9日はラ!とラ!サ!!が同時発売なので、これは試されてますね(買わないけど)
CCさくらは検討中
富士見ファンタジアも興味ありです
余談
青ブタのカートンのSP以上の封入率がやばいみたいです
今後のカートンの封入率が渋いようなら購入者が減る可能性もあるかな?
デッキレシピ「Roselia」デッキ②
Roseliaデッキを組んでみました
今回は新弾と旧弾でしっかり戦えそうなデッキにしました
早出しがあるのでL3は多め
詰めはL3鳥籠をメインにし、ストックが不安ならクッキーリサで1点を詰めていきます
万が一鳥籠が揃わない、相手盤面を崩せない場合はリサ、燐子で詰めます
クライマックスが3種入れてますがゲートアイコンとL3で使うカードなので使い分けました
L1ではTD+のクリスタルソング友希那を採用
CXコンボでアタック時に確実に行えるので採用しました
L1でレベル応援を持っているあこは共鳴を満たせば手札の入れ替えが行えるので早いうちから手札を整えることができます
L0は出た時3枚落とす効果と1コスで鳥籠を回収するリサを1枚入れ、相手前列のレベル0以下をボトムに置く燐子を1枚入れ厄介なレベル0をどかしていきます
調整するならばL3燐子と対応CXを外して、CX激しいシャウトを4枚入れ、L3の七夕紗夜を入れるのも有りだと思います
デッキレシピ「Poppin'Party」Vol.2
5バンド目のポピパのデッキになります
L3を新弾メインに組んだデッキです
相変わらずL3はダメージを与えるキャラが多く入っています
後列のL3香澄はポピパに+1500なので最初のバンドリのキャラには特徴「Poppin'Party」が入ってないのでそこが注意するとこの1つです
もう1枚の後列のキャラL2のおたえは応援でL3以上に+2000なので上手に使い分けていきましょう
ポピパには3種選抜のカードがあるのでこのデッキにはがんばれパンを選抜しました
できる限り序盤からスタンバイを使っていき、1/1のりみや2/1の香澄を出して盤面維持やストブなど高パワーで倒しきる戦いを仕掛けていきます
新弾メインの5バンド+αのデッキを作りましたが次はもう少し幅を広げて他のカードとも組み合わせてバンド別と混合デッキを作っていきます
余談ですが角川スニーカー軸でデッキを組む予定です
ノーブルウィッチーズを入れたりと好きな作品を入れ且つ安価を目指し組んでみます
デッキレシピ「ハロハピ」Vol.2
今回はハロハピのデッキになります
Vol.2メインで組みました
L3はRRの美咲です
CXコンボで山札の上から6枚を控えに置き、そのカードのトリガーアイコンのソウルの合計分ダメージを与える効果です
山札を削る、もしくはクライマックスが無い山札を減らす役割もあるので盤面に2体並べて一気に12枚削るのもプレイングの一つです
もう一つのL3の美咲(ミッシェル)はCXコンボでこのカードのアタックの終わりに、自身を控え室に置くことで先程の美咲をレストして置くことが出来るので、手札になくても山を削る、ダメージを与える効果までたどり着けます
さらにL3のこころはハロハピが4枚以上で早だしが出来ます
手札から出たとき1コストで控え室の美咲(ミッシェル)か対応クライマックスのキラキラのお日様を回収することが出来ます
なので簡単に手札に加えることが出来ます
Vol.1にあったステージはぐみはデッキからクライマックスを持ってくることが出来ますが1クロックと手札1枚が必要になるので、どちらを使うかはデッキの内容次第
個人的なハラハピデッキの印象は手札の質を上げることができると思っています
初手はVol.1のRRの薫を1枚か2枚持っておきたいです
他は山札の上を見るカードもあるので、集中の成功率も上げることが出来ます
もう1種類のクライマックスカードは笑顔のマジックを採用しました
対応カードが3種類と多い事とL0、L1、L3と各場面で使えるので採用しました
Vol.1にあったステージ花音はクライマックスが置かれた時に1コスで4ルックできる効果があるので入れるのもありだと思います
ぱっと見、山の枚数やトップ操作ができれば上手にダメージを与えていくことができるのではないでしょうか?
デッキレシピ「黄赤」Vol.2
今回組んだデッキはソウルを上げて殴る!
とにかくソウルを上げて2点以上のダメージを与えていくデッキになります
全体的に黄色(ハロハピ)が多めになりました
L0は薫とはぐみ、りみの3種類がソウルを上げるテキストになっております
薫は出たときにトップを公開して、音楽のキャラならソウルが+1されます
はぐみはトリガーチェックでソウルのアイコンがあれば+1されます。なのではぐみはフロントで3点以上になります
りみはダイレクト時に他の音楽のキャラのソウルを+1するのでアタックする順番に気を付けましょう
後は前列中央に入ればソウル+1されるこころも入れておきました
L1ではハロハピが活躍します
前弾のステージ弦巻こここを採用
CXコンボに必要なCXカードがL3でも使えるのとキャンセル時にキャラ回収出来るので、もしダメージが通れば2~3点入るので完全な損は無いと考えています
もう1枚のこころ、こちらは新弾のRRで、アタック時1コス払うことでトリガーチェックが2回出来ます
前のアタックでCXがストックに行ってもその後にこころの効果を使えばすぐに控えに落ちるのでストックに埋もれる事はなくなると思います
他は最近のお気に入りの正面がコスト0以下ならリバースしないりみです
L2ではチェンジ元となるこころに青のレベル応援アラーム持ちの助太刀などを採用
L2こころは手札のハロハピ2枚を捨てるのでそこを注意する必要があります
青のレベル応援は基本スタンバイで出すことをメインにしてるので、タイミングが合えば普通に出します
アラームの説明はまとめて
L0ひまり、出した時は、トップが音楽ならそのカードを手札に加え、手札を1枚捨てる。手札の入れ替えです
L1の巴は音楽4枚以上で2枚引き2枚捨てる効果になってます
L2の巴は音楽4枚以上でキャラ1体のパワー+2000とソウル+1
L3では詰め用にダメージを与える効果を持ったキャラを採用しました
そのせいで回復は入っていません
大まかなデッキコンセプトが伝わってかな?と思います
カードプールも多いのでまだまだ調整ができそうです
テーマを決めてデッキを組むとさらに面白くなりそうです